你就是个loser
首页
福利漫画
搞笑犯二
午夜惊吓
单纯少儿
魔法少女

午夜惊吓

当前位置:北京pk10官网 > 午夜惊吓 >

票房综述:《招魂2》力压《魔兽》夺冠

编辑:卢本伟2019/02/19 20:37

  新浪娱乐讯 2016年6月10日-6月12日周末票房排行榜于时间6月13日凌晨公布,本周三部隶属于不同公司但公映规模不相上下的商业同时打榜,都欲将冠军收入自家囊中。最终“恐怖大师”温子仁再现师风范,由他执导的《招魂2》(The Conjuring 2)空降榜首,力克在我国杀伐四方的《魔兽》(Warcraft)。全员回归且带入“哈利波特”-雷德克里夫和周杰伦的《惊天魔盗团2》(Now You See Me 2)夺下季军。即便三片同台,本周大盘也仅比上周上扬13.8%,TOP12总收入为1.45亿美金。

  正在我国无敌“情怀杀”的《魔兽》(Warcraft)本周正式公映,但对观众来说,“恐怖师”温子仁的《招魂2》(The Conjuring 2)显然更有魅力。《招魂2》本周在3343家院线公映,以单馆过万的成绩于周末三日拿下4035万美金,与系列第一部基本持平(4185万),开画三天就收回成本(4000万),足见温大师的票房号召力。

  一如前文所述,若《魔兽》的全球票房能上浮至5亿美金左右,那环球还有投拍续集的可能,否则凶多吉少。至于地区,只要能赚回成本的零头6000万就是高香飘散了。

  这个时点正是我国电脑和网络的快速普及期,绝大多数院校的校园网在这个时期开通,网吧也如雨后春笋般出现在大街小巷。当时的年轻人地拥抱电子游戏,《魔兽争霸》很快就超越《星际争霸》成为人气最高的对战游戏,并创建了线上对战平台。2005年中国魔兽选手sky(李晓峰)在西安夺得Acon5世界电子竞技大赛冠军,激发了无数青年的爱国热情,“原来我们中国人也可以染指世界冠军!”的评价不绝于耳。随后大批优秀的魔兽选手们涌现,推动了中国电竞事业的发展。在接下来的十年间,即便玩家数量不断减少,但对魔兽的关注度却居高不下,并创建了整个利益链条。

  (但比较遗憾的是这个首映场未能打破《速度与7》的5247万,屈居影史午夜场第二;)

  至于《魔兽》在我国如此火爆的原因也很简单,就是已经被说烂了的“情怀杀”。但为什么《魔兽》的“情怀”就能“杀”成这样,还请听我慢慢道来。众所周知,Warcraft是美国暴雪公司推出的一款经典游戏,首个版本《兽人与人类》要追溯到1994年!这也是暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏的包装盒上,其意义非同凡响。《魔兽争霸1》为暴雪赚得了第一桶金,而整个艾泽拉斯的故事也源起于此。随后在95-96年间,暴雪又推出了《魔兽争霸2》及其资料片,销量奇迹般的突破百万。接着又是长达6年的研发,2002年7月融合了RPG元素和“英雄”的《魔兽争霸3》问世,再次各大游戏排行榜首位!而更重要的是,此时“魔兽”开始传入我国。

  (若将范围扩大到单日,3亿位列影史第三,次于“速激7”和《美人鱼》情人节当日的3.1亿)

  也就是说,我朝一天踢翻了首周,两天(9200万美金)秒杀了累积, 5天(1.56亿)碾压了这个星球上其他所有国家的三周总和(1.30亿)!

  再来看榜单上的老朋友,上周冠军《忍者神龟2》暴跌58.1%,十日累积为6103万美元,收回成本无望。《美国队长3》地爬升至3.96亿美金,预计下周正式破四,但全球12亿的美梦恐会落空。另外,《奇幻森林》全球票房正式突破9亿大关,迪士尼三杰分别以11亿、10亿和9亿占据全球榜三甲,表现亮眼。下周又一枚核弹级动画《海底总动员2》将被投放,我国与同步公映,值得期待!

  2004正式上线的网游《魔兽世界》更是时运上佳,正好踏在中国网游崛起的浪尖上,大批《魔兽3》玩家投入“魔兽世界”的怀抱。魔兽的百度贴吧更是成为中国最早的天涯知乎,汇聚了大批精英人士。

  接下来再说说我国观众最感兴趣的经典游戏改编作《魔兽》(Warcraft),环球影业为这场人兽大战排出3400家院线,但周末三日仅入账2435万美元,对比于1.6亿的高昂成本,《魔兽》区已算是直挺挺的扑街。当然,大家都明白,真正的看点还是我大天朝。

  这次,天朝人民还是无惧6.5倍的巨大汇率差,疯狂碾压!来看数据流:

  面对如此彪悍的票房成绩,大洋彼岸的老美们莫名惊诧,不少发出“2017年中国影市将超越美国成为全球第一”的预测。不管怎样,中国已成为好莱坞的最大票仓,甚至成为一些影片的救命!(比如说去年的《终结者:创世纪》,本土票房只有8970万美元,我朝却高达1.13亿美金)《魔兽》就是这样,若没有天朝红利,以Warcraft在的惨淡表现,整个项目妥妥的到此为止。但看到至少15亿人民币的真金白银(全球总票房若能达到5亿左右),环球很有可能会网开一面投拍续集。

  6月8日当天收益突破3亿人民币(折合美元约4615万),直接秒杀首周!

  《招魂2》取材于20世纪70年代末英格兰著名的“恩菲德恶灵事件”,一个单亲妈妈带着四个孩子搬进了恩菲尔德镇绿街284号的房子里,随后就了一系列灵异事件,最终他们匆匆离去。虽然后世有诸多研究证明此事件是伪造,但这并不妨碍温子仁对其进行艺术加工。酷爱洗吹剪的温哥再次展现伏线手法,剧情前后呼应,空间的切换行云流水,密闭空间中的镜头运用达到极致,每一个环节都在彰显自己的才华。参考4185万开画1.37亿收官的系列第一部,《招魂2》有挑战亿元的可能,但现阶段还是以《阴儿房2》的8358万为目标。

  所以,《魔兽》对国人来说绝非“情怀”二字那么简单。这个游戏无形中完成了魔幻文化在我国的科普与推广,推动了中国电子竞技产业的诞生和发展,甚至歪打正着的创建出天涯/知乎这种文化社区的雏形,它早已脱离了一个美国电子游戏的定位,成为中国现代文化的一部分。所以《魔兽》在我国的火爆绝非偶然,也绝非“情怀”二字就能解释。而反观美国本土,作为魔幻文化的大本营,文化层面上没有新奇感。非常成熟的游戏研发/推广/销售体系,每年都有大批游戏上市,《魔兽》只不过是其中较为成功的一个,再无其他。

  “恐怖大师”温子仁再现师风范,由他执导的《招魂2》空降榜首,力克在我国杀伐四方的《魔兽》。

  6月10日当天收益为2.15亿人民币,《魔兽》成为我国唯一一部连续3天票房破2亿的影片;

  本周还有一部《惊天魔盗团2》(Now You See Me 2)公映,狮门影业为影片开出3232家院线,周末三日入账2302万美元,低于系列第一部的2935万。现在回想三年前,系列第一部以7500万的成本换回1.17亿的收益,全球总收入更是突破3.5亿美刀,让狮门/顶峰大赚一笔。续篇找来-雷德克里夫和周杰伦,设计更加酷炫的魔术对决,但成本也预计上扬至9000万甚至1亿左右,能否出现第三集,还得看后续走势。

  (这个首日成绩击败《美人鱼》首日位列影史第二位,次于“速激7”的4亿;)

  在如今的恐怖圈乃至整个影视界,温子仁的大名无人不晓。2004年到2010年的7部《电锯惊魂》将他送上一线惊悚片导演/制作人的;而随后的两部《阴儿房》和《招魂》则直接封神,进入大师的行列。并在去年被“纪念杀”的《速度与7》钦点,转型一线商业。其实在经过《电锯惊魂》系列的实验性摸索后,温子仁就形成了特有的风格与商业号召力,2011年的《阴儿房》仅投资150万美金,但最终换回近5500万的收益。随后的《招魂》、《阴儿房2》和《招魂2》都在4000万左右开画,绝对是一本万利的牛人典型。而若将核算范围扩大到全球更是吓人!他参与制作影片的全球总票房已突破23亿!放眼当今好莱坞,这么稳定的商业产出,仅此一家!

  后者则是温子仁的艺术性所在,他一改传统美式恐怖的血浆断肢,将未知恐惧发挥到极致。而且每每在惊悚场景到来前,都会富有耐心的慢慢铺垫,随后猛然收紧你脖子上的套索……但温哥的天才在于,他绝不会一下勒死你,而是次次点到即止。一个高明的猎手知道怎样自己的猎物,而对温哥来说,每一个观众都是猎物……(比如说《招魂1》中的这个经典桥段)

  其实熟悉温子仁的朋友不难发现,温导“现阶段”的标志性手法不外乎两点。一个是与现行世界并存,但幽魂恶灵出没的异界;另一个则是从不见血异常,但随后直击心脏的惊吓设置。依然先来说前者,两个世界并存互相渗透的创意远非温子仁首创,“寂静岭”系列世界的,盗梦空间多重的叠加都是如此,而温子仁不过是将其提炼,创造了自己独到的惊悚世界观。这个体系在《阴儿房》中逐渐成型,并被嫁接到了《招魂》系列中。

  (由于是工作日首映,3亿的成绩击败《复联2》的2.4亿,成为最高工作日收益;)

  6月8日午夜场票房收益高达4979万元人民币(折合美元760万),是午夜场(310万)的两倍有余!

  6月9日当天收益达3.04亿人民币,连续两天突破3亿,为影史第一遭;